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E3 - 2006

Tudo sobre o Ps3 


 


 

Nome oficial?

Playstation 3. 

Quando foi revelado?

No dia 16 de maio de 2005 na Sony Press Conference, evento que aconteceu na E3. 

Quando será lançado?

Segundo Howard Stringer - CEO da companhia -, por volta de março no Japão, sendo lançado depois nos Estados Unidos e Europa. 

Quanto custará?

Ainda segundo o executivo da Sony, o console será vendido por algum valor entre US300 e US400. 

Que empresa está cuidando do hardware do console?

Sony, IBM e Toshiba trabalham juntas no micro-processador do video-game, o Cell. Enquanto isso, a NVidia cuida da parte gráfica, com sua RSX. 

RSX é o chip gráfico do PS3?

Sim. A RSX funciona à 550Mhz e é capaz de renderizar dois sinais 1080p simultaneamente. Pode atingir até 1.8TFLOPS e realizar cerca de 100 bilhões de shader-operations por segundo. Essa placa é mais rápida que qualquer outra atualmente no mercado. 

Que conexões de vídeo o aparelho possui?

Além da tradicional, conta com S-Video, Video Componente e duas entradas HDMI, possibilitando que duas televisões deste tipo sejam usadas simultaneamente em um jogo. 

E em relação ao som?

Dolby Digital 5.1, Dolby Pro Logic II e DTS são suportados e processados pelo Cell. No entanto, como o Cell que processa o áudio, os desenvolvedores podem usar quaisquer codecs que desejarem. 

Quantas conexões externas possui?

6 portas USB, slots para Memory Stick, SD e Compac Flash. 3 portas Ethernet, entrada óptica para audio, AV, e entradas HDMI. 

O DualShock 2 será compatível com o PS3?

Não, e não se sabe se haverá adaptador para isso. 

E a mídia?

A mídia será o Blu-Ray, que terá capacidade de armazenamento seis vezes superior aos atuais DVDs. O drive do PlayStation 3 poderá ler CD-ROM, CD-RW, DVD, DVD-ROM, DVD-R e DVD+R. 

Poderei jogar jogos de PS1 e PS2 nele?

Sim, o console será retro-compatível, aumentando ainda mais sua biblioteca. 

O console virá com HD?

A Sony prepara um HD 2.5'' para o PS3, mas nenhuma palavra foi dita sobre a possibilidade de ele já vir equipado com o console. No entanto, a possibilidade do acessório vir de fábrica aumentou quando a Sony anunciou que o console virá com músicas, filmes e demais mídias. Viria em um BD-Disc?



A Sony Computer Entertainment anunciou, em sua conferência, os primeiros detalhes do sucessor do PlayStation 2, oficialmente chamado de PlayStation 3.

A mídia será o Blu-Ray, que terá capacidade de armazenamento seis vezes superior aos atuais DVDs. O drive do PlayStation 3 poderá ler CD-ROM, CDR+W, DVD, DVD-ROM, DVD-R e DVD+R.

A Sony também detalhou algumas especificações técnicas do novo console. O processador será mesmo o Cell, que terá clock de 3,2 GHz e performance total de 1,8 teraFlops, quase o dobro do Xbox 360. Serão nove núcleos, um central e oito periféricos. Desses oito, sete serão usados normalmente; o oitavo é para cálculo de redundância.

O PlayStation 3 terá memória principal de 256 MB do tipo XDR e mais 256 MB do tipo GDDR (freqüência de 700 MHz) para vídeo. O Xbox 360 tem 512 MB GDDR3 (freqüência de 700 MHz) para uso geral.

Haverá inúmeras portas para o PlayStation 3: uma para disco rígido destacável de 2,5 polegadas e seis de USB 2.0 (quatro na frente e dois atrás do console). Também haverá slots para diversos cartões de memória como o Memory Stick Duo, SD e Compact Flash.

As saídas compreendem dois conectores de HDMI, um de Multi Out, uma saída ótica SPDIF e uma porta de rede de um gigabits por segundo. Com as duas saídas HDMI, será possível ligar o console em DUAS TV de alta resolução simultaneamente, permitindo usá-las como o programador de jogos desejar. O novo console poderá conectar até sete controles via Bluetooth, uma tecnologia sem fio.






 

Processador - Desenvolvido por IBM/ Toshiba/ Sony
-"Cell Processor" (234 Million transistors, 90nm)
-PowerPC--Base core 3.2GHz
-7x SPE 3.2GHz
-512KB L2 Cache
-7x 256KB SRAM for SPE | Firm hardware level security
-2.18 TeraFlops 

Chip Gráfico - Desenvolvido por NVidia
-RSX "Reality Synthesizer" @550MHz (300 Million transistors, 90nm)
-100 billion shader operations per second
-Multi-way parallel FP shader pipelines
-Independent Vertex/ Pixel Shaders
-Full HD Resolution: (2000x1000) 2x channels
-Up to 1080p (progressive) 

Memória
-256MB XDR main RAM @3.2GHz
-256MB GDDR3 V-RAM @700MHz
-2.5" HD 

Bandwith
-25.6GBs XDR memory bandwith
-22.4GBs V-RAM bandwith
-20GBs(write) + 15GBs(read) for RSX
-2.5GBs(write) + 2.5GBs(read) for SB 

Comunicação
-GigaBit Ethernet (External 1x, Internal 2x)
-Built in Wi-Fi 802.11 b l g
-Bluetooth (7 controles) 

Mídia
-Playstation | Playstation 2 | Playstation 3
-CD-DA, CD-ROM, CD-R, CD-RWSACD, DualDisc
-SACD, DualDisc
-DVD-VIdeo, DVD-ROM, DVD-R
-DVD+R, DVD-R, DVD+RW
-blu-ray video, BD-ROM, BD-R, BD-RE
-2.5in removable Hard Drive (Unknown Size) 

Mídia Digital
-Digital Audio
-Digital Video
-Digital Photograph
-Computer Entertainment
-Video Communication
-Internet Access 

Mais
-USB 2.0 port (front 4x, rear 2x)
-Memory Stick, SD card slot 1x
-CompactFlash Slot 1x
-HDMI (Digital Audio/Video) output 2x
-AV Multi Output 1x
-Digital Audio Output (SPDIF) 1x Credit ign and roger 

   Chip Gráfico RSX

O chip gráfico (GPU), de tecnologia da nVidia, se chama RSX, abreviatura de Reality Synthesizer. O chipset terá precisão de pixel de 128 bits, resolução de 1080p (1080 linhas em progressive scan), a mais alta definição entre videogames. A GPU terá mais de 300 milhões de transistores, mais numeroso que qualquer placa disponível comercialmente na atualidade. Será feito em tecnologia de moldes 90 nm e oito camadas de metal. Terá o poder equivalente a dois GeForce 6800 Ultra juntos, que custam cerca de mil dólares nos Estados Unidos.

O RSX será capaz de 51 bilhões de operações de pixels por segundo e 100 bilhões de operações de shader por segundo. Para mostrar na prática o poder do console, foi mostrado um vídeo-demonstração do "Unrel Engine 3", da Epig Games, rodando um game similar a "Unreal Tournament 2007". Tim Sweeney, da Epic Games, afirmou categoricamente que o console é "fácil de programar" e que recebeu o console há apenas dois meses. Para provar que demonstração foi em tempo real, Sweeney manipulou a câmera e fez operações de zoom no demo. 

   Recursos diversos

O PlayStation 3 terá recursos multimídia poderosos, como chat de vídeo, acesso rápido à Internet e organizador de mídia (foto, vídeo e som). O presidente da Sony Computer Entertainment, Ken Kutaragi, classificou o produto como o "super computador para o entretenimento". 

   O polêmico controle

Embora a Sony tenha anunciado que não pretende fazer alterações radicais no controle apresentado na E3 2005, rumores afirmam que a companhia irá apresentar um novo design na feira CES, que acontece em janeiro de 2006 e é exclusiva da Sony.

O controle tem formato similar a uma lua, com os mesmos botões e direcionais do controle do atual PlayStation 2. Assim como acontecerá no Xbox 360, portas USB serão usadas para recarregar a bateria do controle, que, no caso do PS3, terão autonomia de 24 horas seguidas.

O portátil PSP poderá se conectar via WiFi ou cabo USB com o PlayStation 3. Este funcionará como ponto de rede o PSP acessar a Internet. O portátil, por sua vez, poderá ser usado como um controle para o sucessor do PlayStation 2. O novo console da Sony também terá o suporte de uma câmera similar ao EyeToy, porém será sem fio. A tecnologia, mais sofisticada, permite reconhecer detalhes dos movimentos corporais. Na demonstração, o inventor do EyeToy, Richard Marx, mexeu dois objetos na tela com o movimento de seus braços. 

  A polêmica rede online

A Sony parece que não quer tentar deter a Live. Em um anuncio recente, afirmou que a rede online do PlayStation 3 não será centralizada. O que isso significa? Uma rede semelhante à do PS2, onde as produtoras do jogo mantêem o servidor e a jogatina. Ponto negativo se for isso mesmo. 

   Produtoras trabalhando

O suporte ao aparelho é fundamental para seu sucesso. O PS3 já conta com o apoio de muitas empresas, que já estão produzindo jogos para o console. São elas:

    Bandai
    BattleBorne Entertainment
    Blitz Games
    Capcom
    Climax Studios
    Digital Extremes
    Digital Illusions CE
    Electronic Arts
    Epic Games
    Evolution Studios
    Factor 5
    Game Republic
    Guerilla Games
    Idea Factory
    Incognito Entertainment
    Insomniac Games
    KOEI
    Kojima Productions
    Konami
    Midway Games
    Namco
    Ninja Theory
    Page 44 Studios
    Polyphony Digital
    Playlogic International
    Rockstar Games
    Quantic Dream
    Secret Level
    Sonic Team
    Sony Computer Entertainment
    Sony Online Entertainment
    Square Enix
    Team Bondi
    Tiger Hill Entertainment
    Track7 Games
    Ubisoft
    Webzen
    Bandai
    Buena Vista Games
    Capcom
    Electronic Arts
    Idea Factory
    KOEI
    Konami
    Majesco
    Midway Games
    Namco
    SEGA
    Sony Computer Entertainment
    Sony Online Entertainment
    Square Enix
    Ubisoft
    Vivendi Universal

   Jogos

Diversas produtoras já anunciaram seus títulos, e a cada dia sempre há uma novidade. Embora não saibamos a line-up do console, estes são os jogos que têm seu desenvolvimento confirmado na plataforma:

    Alan Wake
    Armored Core 4
    Angel Rings
    Alone in the Dark 4
    Assassin
    ActiveDogs
    Avalon
    Akari Project
    Aquanaut no Kyujitsu: Inner Mind Adventure
    Brothers in Arms 3
    Blade Storm: Hundred Years War
    Bomberman
    Black Blade
    Bipedal Movement Simulation
    Devil May Cry 4
    Def Jam 3
    Dark Sector
    Driver
    Dirty Harry
    Derby Stallion
    Endless Saga
    Eyedentify
    Elveon
    Extreme
    Fatal Inertia
    Full Auto
    Final Fantasy
    Fight Night Round 3
    Formula 1 '07
    Fear & Respect
    Fifth Phantom Saga
    Gundam World
    Grand Raid Offroad
    Genji
    Gradius
    Heavenly Sword
    Hitsuji Mura
    I-8
    Indiana Jones
    Killing Day
    King of Fighters Maximum Impact 3
    Lair
    L.A. Noire
    Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
    Madden NFL
    Medal of Honor: Airborne
    MotorStorm
    Makai Wars
    Monster Carnival
    Master Project
    Minna no Golf 5
    Mahjong Oh
    Ni-Oh
    Naxat Plan
    Omikron 2
    Peter Jackson's King Kong
    Project Assassins
    Possession
    Project Delta
    Resident Evil 5
    Stranglehold
    The Darkness
    Tekken
    The Getaway 3
    The Outsider
    The Eye of Judgment
    Turok
    Vision Gran Turismo
    Value 2000 Igo
    Warhawk
    Way of the Samurai 3

 

Vision Gran Turismo

Publicado por: Sony Computer Entertainment
Desenvolvido por: Polyphony Digital
Vídeo: Vision GT - TGS 2005



 

MotorStorm

Publicado por: Sony Computer Entertainment
Desenvolvido por: Evolution Studios / SCEE
Vídeo: MotorStorm - 10MB




 

Heavenly Sword

Publicado por: Sony Computer Entertainment
Desenvolvido por: Ninja Theory / SCEE
Vídeo: Heavenly Sword - 11MB






 

Tekken 6

Publicado por: Namco
Desenvolvido por: Namco
Vídeo: Tekken 6- 4MB


 

Devil May Cry 4

Publicado por: Capcom
Desenvolvido por: Capcom
Vídeo: DMC4 - 5MB



 

Eyedentify

Publicado por: Sony Computer Entertainment
Desenvolvido por: Sony Computer Entertainment
Vídeo: Eyedentify - 7MB



 

Formula 1 '07

Publicado por: Sony Computer Entertainment
Desenvolvido por: SCE Studios Liverpool / SCEE
Vídeo #1: F1 '07 - 7MB
Vídeo #2: F1 '07 - TGS 2005


 

The Getaway 3

Publicado por: Sony Computer Entertainment
Desenvolvido por: SCE Studios Soho / SCE Studios
Vídeo #1: Getaway 3 - 7MB
Vídeo #2: Getaway 3 - TGS 2005







 

I-8

Publicado por: Sony Computer Entertainment
Desenvolvido por: Insomniac Games
Vídeo: I-8 - 9MB



 

Killzone 3

Publicado por: Sony Computer Entertainment
Desenvolvido por: Guerilla Games / SCEE
Vídeo: Killzone 3 - 17MB





 

Warhawk

Publicado por: Sony Computer Entertainment
Desenvolvido por: Incog Inc. Entertainment
Vídeo: Warhawk - 6MB



 

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

Publicado por: Konami
Desenvolvido por: Kojima Productions
Vídeo #1: MGS4 - 40MB
Vídeo #2: MGS4 - TGS 2005
Vídeo #3: MGS4 - Direct Feed




 

Fatal Inertia

Publicado por: KOEI
Desenvolvido por: KOEI Canada
Vídeo: Fatal Inertia




 

Project Assassin

Publicado por: Ubisoft
Desenvolvido por: Ubisoft Montreal
Vídeo: Project Assassin - TGS 2005

 

Lair

Publicado por: Sony Computer E.
Desenvolvido por: Factor 5
Vídeo: Lair - TGS 2005




 


Genji

Publicado por: Sony Computer E.
Desenvolvido por: Game Republic
Vídeo: Genji - TGS 2005


 

A coletiva de imprensa da Sony, promovida hoje (9) às 20h53 (horário de Brasília), com quase uma hora de atraso, revelou jogos, preço e data de lançamento do PlayStation 3.

Como especulado o videogame será mais caro que concorrente da Microsoft, o Xbox 360, que custa entre 299 e 399 dólares nos Estados Unidos.

A versão "light" do PlayStation 3, que acompanhará um disco rígido de 20GB custará US$ 499. Já a com 60GB sairá por US$ 599 na terra do Tio Sam. Na Europa, as versões custarão 499 e 599 euros, respectivamente. O videogame chega às prateleiras primeiro no Japão, em 11 de novembro, e seis dias depois nos Estados Unidos.

Além disso, foi revelado também o design final do controle do PlayStation 3, que agora segue a linha do Dual Shock do PS2. As principais diferenças são a ausência de fios e a presença de sensores de movimento, com tecnologia similar à conhecida com o Nintendo Wii (ex-Revolution).

Uma das vedetes da noite foi o visual dos games, que a Sony afirmou por diversas vezes estarem rodando em tempo real. A demonstração técnica chamada "Gran Turismo HD" roubou a cena, impressionando a platéia.

Entre as dezenas de jogos apresentados - alguns produzidos pela própria Sony e outros por terceiros - diversos nomes de peso apareceram, como "Virtua Fighter 5", "Tekken 6", "Ridge Racer 7", "Final Fantasy XIII", "Need for Speed Carbon", "NBA Live 07", "Hot Shots Golf" e "Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriot".

A conferência foi dividida entre diversos figurões da Sony, mas foi principalmente apresentada por Kaz Hirai, presidente da Sony Computer Entertainment dos EUA. Ken Kutaragi (presidente e CEO da Sony Computer Entertainment, a divisão da empresa que cuida de videogames) fez uma tímida aparição próximo ao final do evento.

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Gran turismo HD

 

 

  

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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 Sony critica mídia DVD para jogos e agradece a Microsoft

 

 Depois da feira de games E3, altos executivos da Sony falaram em diversas publicações defendendo o preço e a inclusão da mídia Blu-Ray no PlayStation 3, não sem uma boa dose de declarações polêmicas. Mais uma vez, o presidente da Sony Computer Entertainment para os EUA, Kaz Hirai, defendeu o disco de nova geração da companhia, ao mesmo tempo em que criticou a Microsoft e o sistema apadrinhado por ela, o HD DVD.

Em entrevista ao site The Mercury News, Hirai disse que o console terá um ciclo longo, e não apenas de cinco anos como os videogames de até hoje. E criticou a concorrente: "A Microsoft está trazendo seu acessório para filmes em alta-definição como um equipamento adicional apenas um ano depois de lançado [o Xbox 360]. Isso é exatamente o tipo de coisa que nós não queremos fazer."

Mais tarde continuou: "... o que [a Microsoft] vai fazer quando os jogos precisarem de 40 ou 50GB? Colocar em três discos?". 50GB é o que cabe num disco de dupla camada Blu-Ray, enquanto um DVD normal, também de dupla camada, chega a 8,5GB.

Mas, no campo dos jogos online, reconheceu o pioneirismo da empresa de Redmond: "Obrigado, Microsoft, por nos ajudar a trazer os jogadores para o online". E garante que a rede online do PlayStation 3, a PlayStation Network Platform, será parte integral da experiência de jogo, e não um mero apêndice, como sugeriu a Microsoft em outra declaração. "Isso permitirá novos negócios", disse Hirai.

Quando perguntado sobre a Live Anywhere, que integra o Xbox 360 com PCs e celulares, Hirai disse se interessar pela conectividade com dispositivos portáteis, como o PSP. "Celulares não são primordialmente projetados para entretenimento", decretou o presidente.

O PlayStation 3 está previsto para ser lançado em 17 de novembro nos EUA, por preços que variam entre US$ 499 e US$ 599.