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Tudo sobre o Ps3
Nome oficial?
Playstation 3.
Quando foi revelado?
No dia 16 de maio de 2005 na Sony Press Conference, evento que aconteceu na E3.
Quando será lançado?
Segundo Howard Stringer - CEO da companhia -, por volta
de março no Japão, sendo lançado depois nos Estados Unidos e Europa.
Quanto
custará?
Ainda segundo o executivo da Sony, o console será vendido por algum valor entre US300 e US400.
Que empresa está cuidando do hardware do console?
Sony, IBM e Toshiba trabalham
juntas no micro-processador do video-game, o Cell. Enquanto isso, a NVidia cuida da parte gráfica, com sua RSX.
RSX é o chip gráfico do PS3?
Sim. A RSX funciona à 550Mhz e é capaz de renderizar
dois sinais 1080p simultaneamente. Pode atingir até 1.8TFLOPS e realizar cerca de 100 bilhões de shader-operations por segundo. Essa placa é mais rápida que qualquer outra atualmente no mercado.
Que conexões de vídeo o aparelho possui?
Além da tradicional, conta com S-Video,
Video Componente e duas entradas HDMI, possibilitando que duas televisões deste tipo sejam usadas simultaneamente em um jogo.
E em relação ao som?
Dolby Digital 5.1, Dolby Pro Logic II e DTS são suportados
e processados pelo Cell. No entanto, como o Cell que processa o áudio, os desenvolvedores podem usar quaisquer codecs que
desejarem.
Quantas conexões externas possui?
6 portas USB, slots
para Memory Stick, SD e Compac Flash. 3 portas Ethernet, entrada óptica para audio, AV, e entradas HDMI.
O DualShock 2 será compatível com o PS3?
Não, e não se sabe se haverá adaptador para
isso.
E a mídia?
A mídia será o Blu-Ray, que terá capacidade
de armazenamento seis vezes superior aos atuais DVDs. O drive do PlayStation 3 poderá ler CD-ROM, CD-RW, DVD, DVD-ROM, DVD-R
e DVD+R.
Poderei jogar jogos de PS1 e PS2 nele?
Sim, o console
será retro-compatível, aumentando ainda mais sua biblioteca.
O console virá
com HD?
A Sony prepara um HD 2.5'' para o PS3, mas nenhuma palavra foi dita sobre a possibilidade de ele já
vir equipado com o console. No entanto, a possibilidade do acessório vir de fábrica aumentou quando a Sony anunciou que o
console virá com músicas, filmes e demais mídias. Viria em um BD-Disc?
A Sony Computer Entertainment anunciou, em sua conferência, os primeiros detalhes do sucessor do PlayStation 2, oficialmente
chamado de PlayStation 3.
A mídia será o Blu-Ray, que terá capacidade de armazenamento seis vezes superior aos atuais
DVDs. O drive do PlayStation 3 poderá ler CD-ROM, CDR+W, DVD, DVD-ROM, DVD-R e DVD+R.
A Sony também detalhou algumas
especificações técnicas do novo console. O processador será mesmo o Cell, que terá clock de 3,2 GHz e performance total de
1,8 teraFlops, quase o dobro do Xbox 360. Serão nove núcleos, um central e oito periféricos. Desses oito, sete serão usados
normalmente; o oitavo é para cálculo de redundância.
O PlayStation 3 terá memória principal de 256 MB do tipo XDR
e mais 256 MB do tipo GDDR (freqüência de 700 MHz) para vídeo. O Xbox 360 tem 512 MB GDDR3 (freqüência de 700 MHz) para uso
geral.
Haverá inúmeras portas para o PlayStation 3: uma para disco rígido destacável de 2,5 polegadas e seis de USB
2.0 (quatro na frente e dois atrás do console). Também haverá slots para diversos cartões de memória como o Memory Stick Duo,
SD e Compact Flash.
As saídas compreendem dois conectores de HDMI, um de Multi Out, uma saída ótica SPDIF e uma porta
de rede de um gigabits por segundo. Com as duas saídas HDMI, será possível ligar o console em DUAS TV de alta resolução simultaneamente,
permitindo usá-las como o programador de jogos desejar. O novo console poderá conectar até sete controles via Bluetooth, uma
tecnologia sem fio.
Processador - Desenvolvido por IBM/ Toshiba/ Sony -"Cell Processor"
(234 Million transistors, 90nm) -PowerPC--Base core 3.2GHz -7x SPE 3.2GHz -512KB L2 Cache -7x 256KB SRAM for
SPE | Firm hardware level security -2.18 TeraFlops
Chip Gráfico - Desenvolvido
por NVidia -RSX "Reality Synthesizer" @550MHz (300 Million transistors, 90nm) -100 billion shader operations
per second -Multi-way parallel FP shader pipelines -Independent Vertex/ Pixel Shaders -Full HD Resolution: (2000x1000)
2x channels -Up to 1080p (progressive)
Memória -256MB XDR main
RAM @3.2GHz -256MB GDDR3 V-RAM @700MHz -2.5" HD
Bandwith -25.6GBs
XDR memory bandwith -22.4GBs V-RAM bandwith -20GBs(write) + 15GBs(read) for RSX -2.5GBs(write) + 2.5GBs(read)
for SB
Comunicação -GigaBit Ethernet (External 1x, Internal 2x) -Built
in Wi-Fi 802.11 b l g -Bluetooth (7 controles)
Mídia -Playstation
| Playstation 2 | Playstation 3 -CD-DA, CD-ROM, CD-R, CD-RWSACD, DualDisc -SACD, DualDisc -DVD-VIdeo, DVD-ROM,
DVD-R -DVD+R, DVD-R, DVD+RW -blu-ray video, BD-ROM, BD-R, BD-RE -2.5in removable Hard Drive (Unknown Size)
Mídia Digital -Digital Audio -Digital Video -Digital Photograph -Computer
Entertainment -Video Communication -Internet Access
Mais -USB
2.0 port (front 4x, rear 2x) -Memory Stick, SD card slot 1x -CompactFlash Slot 1x -HDMI (Digital Audio/Video)
output 2x -AV Multi Output 1x -Digital Audio Output (SPDIF) 1x Credit ign and roger
Chip Gráfico RSX
O chip gráfico (GPU), de tecnologia da nVidia, se chama RSX, abreviatura
de Reality Synthesizer. O chipset terá precisão de pixel de 128 bits, resolução de 1080p (1080 linhas em progressive scan),
a mais alta definição entre videogames. A GPU terá mais de 300 milhões de transistores, mais numeroso que qualquer placa disponível
comercialmente na atualidade. Será feito em tecnologia de moldes 90 nm e oito camadas de metal. Terá o poder equivalente a
dois GeForce 6800 Ultra juntos, que custam cerca de mil dólares nos Estados Unidos.
O RSX será capaz de 51 bilhões
de operações de pixels por segundo e 100 bilhões de operações de shader por segundo. Para mostrar na prática o poder do console,
foi mostrado um vídeo-demonstração do "Unrel Engine 3", da Epig Games, rodando um game similar a "Unreal Tournament 2007".
Tim Sweeney, da Epic Games, afirmou categoricamente que o console é "fácil de programar" e que recebeu o console há apenas
dois meses. Para provar que demonstração foi em tempo real, Sweeney manipulou a câmera e fez operações de zoom no demo.
Recursos diversos
O PlayStation 3 terá recursos multimídia poderosos, como
chat de vídeo, acesso rápido à Internet e organizador de mídia (foto, vídeo e som). O presidente da Sony Computer Entertainment,
Ken Kutaragi, classificou o produto como o "super computador para o entretenimento".
O polêmico controle
Embora a Sony tenha anunciado que não pretende fazer alterações radicais no controle
apresentado na E3 2005, rumores afirmam que a companhia irá apresentar um novo design na feira CES, que acontece em janeiro
de 2006 e é exclusiva da Sony.
O controle tem formato similar a uma lua, com os mesmos botões e direcionais do controle
do atual PlayStation 2. Assim como acontecerá no Xbox 360, portas USB serão usadas para recarregar a bateria do controle,
que, no caso do PS3, terão autonomia de 24 horas seguidas.
O portátil PSP poderá se conectar via WiFi ou cabo USB
com o PlayStation 3. Este funcionará como ponto de rede o PSP acessar a Internet. O portátil, por sua vez, poderá ser usado
como um controle para o sucessor do PlayStation 2. O novo console da Sony também terá o suporte de uma câmera similar ao EyeToy,
porém será sem fio. A tecnologia, mais sofisticada, permite reconhecer detalhes dos movimentos corporais. Na demonstração,
o inventor do EyeToy, Richard Marx, mexeu dois objetos na tela com o movimento de seus braços.
A polêmica rede online
A Sony parece que não quer tentar deter a Live. Em um anuncio recente, afirmou
que a rede online do PlayStation 3 não será centralizada. O que isso significa? Uma rede semelhante à do PS2, onde as produtoras
do jogo mantêem o servidor e a jogatina. Ponto negativo se for isso mesmo.
Produtoras trabalhando
O suporte ao aparelho é fundamental para seu sucesso. O PS3 já conta com o apoio
de muitas empresas, que já estão produzindo jogos para o console. São elas:
Bandai BattleBorne Entertainment Blitz Games Capcom Climax Studios Digital Extremes Digital Illusions
CE Electronic Arts Epic Games Evolution Studios Factor 5 Game Republic Guerilla Games Idea Factory
Incognito Entertainment Insomniac Games KOEI Kojima Productions Konami Midway Games Namco Ninja
Theory Page 44 Studios Polyphony Digital Playlogic International Rockstar Games Quantic Dream Secret
Level Sonic Team Sony Computer Entertainment Sony Online Entertainment Square Enix Team Bondi Tiger
Hill Entertainment Track7 Games Ubisoft Webzen Bandai Buena Vista Games Capcom Electronic Arts
Idea Factory KOEI Konami Majesco Midway Games Namco SEGA Sony Computer Entertainment Sony
Online Entertainment Square Enix Ubisoft Vivendi Universal
Jogos
Diversas produtoras já anunciaram seus títulos, e a cada
dia sempre há uma novidade. Embora não saibamos a line-up do console, estes são os jogos que têm seu desenvolvimento confirmado
na plataforma:
Alan Wake Armored Core 4 Angel Rings Alone in the Dark 4 Assassin ActiveDogs Avalon Akari
Project Aquanaut no Kyujitsu: Inner Mind Adventure Brothers in Arms 3 Blade Storm: Hundred Years War Bomberman
Black Blade Bipedal Movement Simulation Devil May Cry 4 Def Jam 3 Dark Sector Driver Dirty Harry
Derby Stallion Endless Saga Eyedentify Elveon Extreme Fatal Inertia Full Auto Final Fantasy
Fight Night Round 3 Formula 1 '07 Fear & Respect Fifth Phantom Saga Gundam World Grand Raid Offroad
Genji Gradius Heavenly Sword Hitsuji Mura I-8 Indiana Jones Killing Day King of Fighters Maximum
Impact 3 Lair L.A. Noire Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots Madden NFL Medal of Honor: Airborne
MotorStorm Makai Wars Monster Carnival Master Project Minna no Golf 5 Mahjong Oh Ni-Oh Naxat
Plan Omikron 2 Peter Jackson's King Kong Project Assassins Possession Project Delta Resident Evil
5 Stranglehold The Darkness Tekken The Getaway 3 The Outsider The Eye of Judgment Turok Vision
Gran Turismo Value 2000 Igo Warhawk Way of the Samurai 3
Vision Gran Turismo
Publicado
por: Sony Computer Entertainment Desenvolvido por: Polyphony Digital Vídeo: Vision GT - TGS 2005
MotorStorm
Publicado por:
Sony Computer Entertainment Desenvolvido por: Evolution Studios / SCEE Vídeo: MotorStorm - 10MB
Heavenly Sword
Publicado por:
Sony Computer Entertainment Desenvolvido por: Ninja Theory / SCEE Vídeo: Heavenly Sword - 11MB
Tekken 6
Publicado por:
Namco Desenvolvido por: Namco Vídeo: Tekken 6- 4MB
Devil May Cry 4
Publicado por:
Capcom Desenvolvido por: Capcom Vídeo: DMC4 - 5MB
Eyedentify
Publicado por:
Sony Computer Entertainment Desenvolvido por: Sony Computer Entertainment Vídeo: Eyedentify - 7MB
Formula 1 '07
Publicado por:
Sony Computer Entertainment Desenvolvido por: SCE Studios Liverpool / SCEE Vídeo #1: F1 '07 - 7MB Vídeo #2: F1 '07 - TGS 2005
The Getaway 3
Publicado por:
Sony Computer Entertainment Desenvolvido por: SCE Studios Soho / SCE Studios Vídeo #1: Getaway 3 - 7MB Vídeo #2: Getaway 3 - TGS 2005
I-8
Publicado por: Sony
Computer Entertainment Desenvolvido por: Insomniac Games Vídeo: I-8 - 9MB
Killzone 3
Publicado por:
Sony Computer Entertainment Desenvolvido por: Guerilla Games / SCEE Vídeo: Killzone 3 - 17MB
Warhawk
Publicado por:
Sony Computer Entertainment Desenvolvido por: Incog Inc. Entertainment Vídeo: Warhawk - 6MB
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Publicado por: Konami Desenvolvido por: Kojima Productions Vídeo #1: MGS4 - 40MB Vídeo #2: MGS4 - TGS 2005 Vídeo #3: MGS4 - Direct Feed
Fatal Inertia
Publicado por:
KOEI Desenvolvido por: KOEI Canada Vídeo: Fatal Inertia
Project Assassin
Publicado por:
Ubisoft Desenvolvido por: Ubisoft Montreal Vídeo: Project Assassin - TGS 2005
Lair
Publicado por: Sony
Computer E. Desenvolvido por: Factor 5 Vídeo: Lair - TGS 2005
Genji
Publicado por:
Sony Computer E. Desenvolvido por: Game Republic Vídeo: Genji - TGS 2005
A coletiva de imprensa da Sony, promovida hoje (9) às 20h53 (horário de Brasília), com
quase uma hora de atraso, revelou jogos, preço e data de lançamento do PlayStation 3.
Como especulado o videogame será
mais caro que concorrente da Microsoft, o Xbox 360, que custa entre 299 e 399 dólares nos Estados Unidos.
A versão
"light" do PlayStation 3, que acompanhará um disco rígido de 20GB custará US$ 499. Já a com 60GB sairá por US$ 599 na terra
do Tio Sam. Na Europa, as versões custarão 499 e 599 euros, respectivamente. O videogame chega às prateleiras primeiro no
Japão, em 11 de novembro, e seis dias depois nos Estados Unidos.
Além disso, foi revelado também o design final do
controle do PlayStation 3, que agora segue a linha do Dual Shock do PS2. As principais diferenças são a ausência de fios e
a presença de sensores de movimento, com tecnologia similar à conhecida com o Nintendo Wii (ex-Revolution).
Uma das
vedetes da noite foi o visual dos games, que a Sony afirmou por diversas vezes estarem rodando em tempo real. A demonstração
técnica chamada "Gran Turismo HD" roubou a cena, impressionando a platéia.
Entre as dezenas de jogos apresentados -
alguns produzidos pela própria Sony e outros por terceiros - diversos nomes de peso apareceram, como "Virtua Fighter 5", "Tekken
6", "Ridge Racer 7", "Final Fantasy XIII", "Need for Speed Carbon", "NBA Live 07", "Hot Shots Golf" e "Metal Gear Solid 4:
Guns of the Patriot".
A conferência foi dividida entre diversos figurões da Sony, mas foi principalmente apresentada
por Kaz Hirai, presidente da Sony Computer Entertainment dos EUA. Ken Kutaragi (presidente e CEO da Sony Computer Entertainment,
a divisão da empresa que cuida de videogames) fez uma tímida aparição próximo ao final do evento.
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Gran turismo HD

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Sony critica mídia
DVD para jogos e agradece a Microsoft
Depois da feira de games E3, altos executivos da
Sony falaram em diversas publicações defendendo o preço e a inclusão da mídia Blu-Ray no PlayStation 3, não sem uma boa dose
de declarações polêmicas. Mais uma vez, o presidente da Sony Computer Entertainment para os EUA, Kaz Hirai, defendeu o disco
de nova geração da companhia, ao mesmo tempo em que criticou a Microsoft e o sistema apadrinhado por ela, o HD DVD.
Em entrevista ao site The Mercury News, Hirai disse que o console terá um
ciclo longo, e não apenas de cinco anos como os videogames de até hoje. E criticou a concorrente: "A Microsoft está trazendo
seu acessório para filmes em alta-definição como um equipamento adicional apenas um ano depois de lançado [o Xbox 360]. Isso
é exatamente o tipo de coisa que nós não queremos fazer."
Mais tarde continuou: "... o que [a Microsoft] vai fazer quando os jogos precisarem
de 40 ou 50GB? Colocar em três discos?". 50GB é o que cabe num disco de dupla camada Blu-Ray, enquanto um DVD normal, também
de dupla camada, chega a 8,5GB.
Mas, no campo dos jogos online, reconheceu o pioneirismo da empresa de Redmond:
"Obrigado, Microsoft, por nos ajudar a trazer os jogadores para o online". E garante que a rede online do PlayStation 3, a
PlayStation Network Platform, será parte integral da experiência de jogo, e não um mero apêndice, como sugeriu a Microsoft
em outra declaração. "Isso permitirá novos negócios", disse Hirai.
Quando perguntado sobre a Live Anywhere, que integra o Xbox 360 com PCs e
celulares, Hirai disse se interessar pela conectividade com dispositivos portáteis, como o PSP. "Celulares não são primordialmente
projetados para entretenimento", decretou o presidente.
O PlayStation 3 está previsto para ser lançado em 17 de novembro nos EUA,
por preços que variam entre US$ 499 e US$ 599.
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